2021-4-10 | 游戲動漫
前段時間,我區(qū)的一位教師上了一節(jié)面向全區(qū)的公開課,內(nèi)容是四年級口語交際———“我最喜歡的動物”。在課堂上,執(zhí)教者通過創(chuàng)設情境,讓學生在情境中進行口語交際訓練。
訓練的方式多樣,有采訪、互相介紹、表演、給動漫配音等,每個環(huán)節(jié)都是在互動中完成,教學效果較好。課后,我作為區(qū)教研員,組織了200多名教師進行評課。在評課時,有位教師提出了這樣一個問題:課堂上“給動漫配音”這個環(huán)節(jié)是多余的,因為沒有互動,不符合口語交際的要求。問題一拋出來就引起了大家激烈的爭論。針對這一問題我進行了認真思考,認為造成意見分歧的主要原因有下面三點:
一、沒有正確認識“傾聽”
“表達”和“應對”這三者之間的關系部分教師認為“給動漫配音”這個環(huán)節(jié)不妥的理由主要是:這個環(huán)節(jié)只訓練了學生的表達能力,沒有訓練學生應對的能力,是說話的單向訓練,這個環(huán)節(jié)是多余的。
持反對意見的教師的理由是:本環(huán)節(jié)訓練了表達能力,即使沒有應對,也符合口語交際的要求。顯然,他們爭論的焦點,在于對“傾聽”“表達”和“應對”這三者之間的關系存在不同的理解。其實,“傾聽”“表達”和“應對”都不是孤立存在的,它們之間有著密切的關系。首先,“傾聽”和“表達”互為前提。
只有聽清楚、聽明白了,才有可能說好;只有把話說好,才能讓別人聽清楚、聽明白。
其次“,傾聽”又是“表達”和“應對”的前提。只有聽清楚、聽明白,才能根據(jù)對方的信息做出反應,從而更好地表達,進行雙向互動的交際活動。以本節(jié)課“給動漫配音”為例,角色之間必須根據(jù)動漫的語言、神態(tài)和動作來做出反應進行應對,這個過程本身就是雙方甚至多方互動的過程。
再次,“應對”以“表達”為表現(xiàn)形式。表達包括語言的表達、神態(tài)的表達和動作的表達,交際雙方在互動的過程中主要通過語言、神態(tài)和動作做出反應。
在“給動漫配音”這個環(huán)節(jié)中,我們不僅聽到了學生之間在語言方面的表達,我們還看到了學生肢體語言和情態(tài)方面的表達。《語文課程標準》在“教學建議”中提出口語交際應培養(yǎng)學生傾聽、表達和應對的能力,但沒有詳細去闡述“傾聽”“表達”和“應對”這三者之間的關系,需要我們在教學中進一步反復實踐,深入領悟,不斷總結。
二、忽略了“單向說話”是“雙向說話”的前提
《語文課程標準》指出:“口語交際是聽與說雙方的互動過程。”可見“雙方互動”是口語交際的特點。只有雙方說話交流,才算是口語交際。但是,“雙向說話”必須以“單向說話”為基礎,只有訓練好單向說話,雙向互動才會更好。因此,我認為把單向說話的訓練作為口語交際課中的一個環(huán)節(jié)是允許的,就算本節(jié)課“給動漫配音”這個環(huán)節(jié)是單向說話訓練,我看也未嘗不可。再者,這個環(huán)節(jié)是安排在課的后面,可作為拓展延伸、激發(fā)興趣的一個環(huán)節(jié)。
三、沒有真正了解“應對”的內(nèi)容
口語交際中的“應對”,包括語言的應對、神態(tài)的應對和動作的應對。在這節(jié)口語交際課中,學生在給動漫配音時,許多聽課教師只聽其音,不見其人,眼睛只盯著動漫的畫面,沒有認真去觀察配音學生的神態(tài)與動作,把學生的配音片面地看作是“對口型”配音,誤認為這種配音缺乏“應對”。
事實上,配音的幾個學生不僅說得非常生動,而且還伴有不同的手勢和豐富的表情,他們興奮不已,把角色的特點表現(xiàn)得淋漓盡致。可以說,教師創(chuàng)設了一個非常好的交際情境,這配音“表演”的過程,也正是多方互動的過程。從實際情況來看,學生對這個環(huán)節(jié)很感興趣,也收到了較好的教學效果。