2021-4-10 | 游戲動漫
1.“動漫”,是動畫和漫畫的合稱。隨著現代傳媒技術的發展,動畫和漫畫之間的聯系日趨緊密,兩者常被合而為“動漫”。作為世界文化產業中的新貴,動漫產業從其起步到一躍成為幾大發達國家的經濟支柱之一,只用了短短幾十年的時間。
而世界動漫大國日本,更是亞洲動漫產業的先行者和領頭人,其動漫產業的出口值已經遠遠高于鋼鐵出口值。
據日本經濟產業統計,2002年日本動畫片在美國的銷售額達43.6億美元,是美國進口的日本鋼鐵產品價值的3倍多(來源:《中國經濟時報》———中國經濟時報:中國動漫倒在日本劍下?———2005年08月)。全亞洲都接受著來自日本動漫的文化輻射,中國當然也不例外。
在中國,普遍來說,國產動漫在小學以下兒童中還有所反響,而隨著年齡層的增長,進口動漫(尤其是日本動漫)則越來越受到青睞。中國地大物博,人才濟濟,為什么在動漫水平上與日本卻相差甚遠?中國的動漫究竟哪里不夠“動人”?從今以后,中國動漫又應該何去何從呢?
2.與日本動漫相比,中國動漫的差距分析
2.1觀念差別觀念差別
動漫的目的
人們看動漫或者購買卡通產品的第一訴求是放松心情,所以在設計一部動畫片的時候,能否給大家提供一種快樂的享受,應該成為首要課題。動漫的終極目的與意義也正在于此。
2004年6月2日,中國電視藝術家協會卡通藝術委員會副主任兼常務副秘書長傅鐵錚做客主題為“動畫與未成年人”的強國論壇與網友交流時,曾經提出過一個令人耐人尋味的觀點:“暫不宜過多強調的口號是所謂‘寓教于樂’。實踐證明在中國這個習慣于‘鐵肩擔道義,辣手著文章’的傳統文化氛圍內,過分強調‘寓教于樂’的結果,就是有教無樂,所以中國的孩子不喜歡看,外國的孩子看不懂,這是中國動漫的最大的悲劇。如果上述問題不能很快地解決,其結果就是讓別人的文化產品占領我們的文化市場,占領我們的熒屏,占領我們孩子們(從兒童到青年)的心靈。”的確,今天的中國動畫片之所以受到普遍詬病就是因為說教過濃。
而日本的動漫作品一般將主題隱藏在豐富的劇情和畫面當中,讓觀眾通過自己的感受和思考去發現作品中的潛臺詞和畫外音。
觀念差別2:動漫的消費者故事漫畫往往會成為動畫的先頭部隊。好的故事漫畫往往會在報紙和雜志上連載,在擁有大量的讀者后就會改編成動畫作品。如日本動漫大師宮崎駿的經典漫畫《風之谷》以“人與自然”為主題,在拍成動畫電影之后備受歡迎,被譽為史詩般的巨作。動畫作品直接采用漫畫的人物形象,就好像是漫畫中的主人公變活了一樣,漫畫的讀者群很自然就成了動畫作品的觀眾。這種漫畫與動畫之間的良好互動是日本動漫發展起來的重要原因。漫畫在各年齡段里的傳播也為日本的動畫產業提供了各年齡段的觀眾。
而與此相對,在中國,面對身心都已經走向成熟的大學生群體,中國動畫企業制作的動漫產品仍然相對比較單一,比如《藍貓淘氣3000問》《喜羊羊與灰太狼》等動漫作品,基本上是面向14歲以下少年觀眾的。因此一個現狀也就擺在了我們的眼前———生產者和消費者面臨著一個尷尬的年齡錯位:面向14歲以下的動漫產品,如何去滿足更高年齡層的消費者呢?觀念差別3:對動漫的特色的認識日本的創意產業很發達。個人認為日本動漫很大的一個特色在于它情節上的引人入勝。日本的動畫是用動畫的手法把真人無法做到的劇情表現了出來,與電視劇無異。
而中國動漫的特色是什么?國內較有名氣的幾部動漫作品都不約而同的選擇了古裝題材。
所以讓大家形成了一種認識,以為中國特色就是:服裝———唐裝,戰斗———武術。可是這種標記太膚淺了,這種對中國動漫的認識也是很不客觀的。
2.2中日動畫取材上的差別
日本動漫,大多稱為熱血動漫。
所謂熱血,即讓人心潮澎湃,激動的意思。引發激動的要素,通常有友情、親情、愛情、理想、追求等,有勵志意味,適合受眾是青少年。
而熱血動漫就是指這一類型的動漫作品。
比較著名的有《海賊王》、《火影忍者》、《名偵探柯南》等。這些動漫作品的主角心中都有一種堅定的理想和信念,對理想的追逐就是他們生命的全部。因此,這種作品里往往充滿著激情和力量。
而在中國,由于根深蒂固的“動畫片就是小孩子看的東西”這種思想,使得沒有在動畫的取材方面做出突破,題材還限制在諷刺,幽默,或一些淺顯的兒童故事,而且比較成功的中國動漫多是以動物形象為主,比如《黑貓警長》、《藍貓淘氣3000問》,以至近年的《喜羊羊與灰太狼》等等。可這些基本上都是面向孩子,以簡單的形象和情節出品。如《藍貓淘氣3000問》中的角色全部設計成善良、天真、嬌氣的形象;其中的劇情很少設有重重機關和陷阱,以至缺乏懸念和生動性。
國產動畫片往往以這樣的角色形象和劇情來營造一個童話式的美好世界。充滿“鄉土”氣息的國產動漫早已無法滿足市場的需求。
2.3缺乏創新
“中國制造”在國際上頗具盛名,而中國動漫也多為“制造”,特別是在中國傳統故事基礎上進行的再制造。舉一個明顯的例子,中日動漫中都有著以名著《西游記》為原型而改編創作的動漫。中國的動畫片《大鬧天宮》和《西游記》是非常忠實于原著的,在很大程度上繼承了原著的精神。與此相對,日本的動漫卻秉承著“快樂”的根本,對原著進行大膽的天馬行空的創新,有些甚至可以說是顛覆。非常熟悉日本動漫的人應該知道,在日本以《西游記》為藍本進行創作的動漫有很多,比較有人氣的有《最游記》(峰倉和也)、《七龍珠》(鳥山鳴)、《西游奇傳大猿王》(寺田克也)等等。