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家庭空間內產品設計研討

2021-4-10 |

一、智能化家具設計概念

“智能化家具”(SmartFurniture)概念,是建立在家具造型設計基礎之上,把智能化、網絡化、數字信息應用(APP)等功能融入到家具實體(SolidForm)之中。賦予家具產品人工智能,形成與人更好的“人-家具-環境-信息”多重互動關系,從而產生新的跨界產品,為數字化生活提供更多的便利。現代社交與溝通方式的改變,強化了人對信息的強烈依賴,隨著產品實體的弱化及非物質化(immaterial)進程,推動產品設計概念和方向發生了重大的改變,這必然也會導致現代家具設計從強調造型形式感的研究,開始轉向圍繞人的新需求與行為的體驗與情感化設計研究。

以新功能體驗為核心的實體用戶界面(TangibleUserInterface,TUI)設計,把家具設計概念帶入了信息與智能化的新階段。新的人機交互關系將主導未來家具設計。在電子消費產品“云”化的今天,大數據與普適計算概念的應用,推動了傳統設計制造向信息、數字化轉型的趨勢,家具智能化和網絡化也是必然趨勢。本文從信息設計的角度來探討家庭空間內,家具造型設計與交互設計的關系與結合。

二、家庭空間與智能化家具設計

在日常使用的產品信息化過程中,以家庭為單位的空間內的智能化、網絡化系統環境總稱為家庭智能空間。家庭智能空間也被稱為數字家庭,是一個包含內容豐富的概念,泛指利用信息化手段把社區、建筑和家庭內的基本設施進行聯網,實現智能化控制,創造安全、健康、便利、舒適、節能與可持續的生活環境。未來家庭智能空間是融合家庭控制網絡和多媒體信息網絡于一體的信息化平臺,通過有線或無線網絡在家庭范圍內實現信息設備、通信設備、娛樂設備、家用電器、自動化設備、照明設備、保安(監控)裝置及水電氣熱表設備、家庭求助報警等設備的互聯和管理,以及信息和多媒體信息共享的系統。突破時間與空間的限制,利用普適計算技術實現無所不在的數字智能化生活和信息資源共享利用。家庭智能空間的基礎是家用電子設備與家具。如何能把智能化功能引入家具本身,使其成為家庭智能空間的一個節點,就是智能化家具研究的重點。同時,居住空間的多級分化狀態,不同年代住宅在戶型功能結構上有很大的差別,住宅空間狀態影響著人們對家具的需求。

三、智能化家具設計實踐

在智能化家具設計的發展過程中,分為以下三個層面:

1.以交互功能為主導的產品

一般是由IT企業主導的電子產品的家具化,例如早期的微軟Surface觸控桌面。產品為了能更好地融入家庭環境之中,需要淡化數字化產品的特征,于是這類產品多以傳統家具的面貌出現。

2.以起居功能為主導的產品

此類產品是由家具企業主導的附有初級數字化功能的產品,這種產品考慮到現代生活的需求,結合成熟的數字化技術,把一些數字化功能集成到傳統家具之中。這種集成相對簡單,本質還是傳統家具產品。

3.面對未來的智能化家具產品

這個層面的產品是本文希望探討的產品。智能化家具設計研究的目的是找到傳統的家具與智能化功能的完美結合點。在設計中考慮木材、金屬、玻璃和高纖維等傳統材質的特質,以及產品造型的形式美感。在數字化、智能化的語境下,找到產品三要素:可用性、美學和實用性之間的平衡與統一。把物理功能(實體)與軟件功能(虛擬)自然地賦予家具產品之中,而不是簡單地堆砌或相加。智能家具是“賦予信息與計算程序一個可觸摸的實體造型”。

四、智能化家具研究設計方法

1.空間功能的分割與聯系

一般家庭空間基本分為:客廳空間、飯廳空間、廚房空間、衛生間空間、臥室空間、書房空間以及收納空間。傳統的家具設計首先要依據空間功能來確定產品功能。智能家庭空間的網絡化,可以跨越空間對人的束縛。通過智能化家具,我們希望把家人重新聚集在家庭公共空間,密切家人之間的關系,增加交流。

2.借鑒傳統家具設計與其他產品的成功經驗

中國傳統家具設計博大精深,有非常多的元素和形式可以借鑒,特別是新古典主義家具,用現代的手法結合明式家具的元素,在智能化家具的設計過程中也需要考慮用戶的心理接受程度,從傳統家具設計中汲取營養。借鑒其他行業(產品)的轉型經驗,找到成熟產品的多功能化和跨界的成功經驗。

3.模塊化(Modular)設計

作為產業化生產的手段,模塊化是優化系統構成的過程,其特點是可分解為不同功能、規格的單位,有統一的標準化接口,可以自由組合,彈性擴展,模塊間可代替。現在每個家庭都擁有大量的電子消費類產品,相應的設備充電和數據接口的要求也大幅增加。利用模塊化設計概念,可以把不同功能的模塊嵌入家具之中,進行靈活配置、自由升級,提高家庭空間的利用率。這些數字化應用功能的生活化,也會大幅度降低操作的門檻,提高數字化應用的親和度。

4.用戶體驗的疊加效應

本文提出在智能化家具設計中創造一種人與家具接觸、互動的“愉悅感”,來改變人對家具的傳統觀念和評判標準,從而體現智能化家具的差異化。這種“愉悅感”不僅體現在使用環節,同時也體現在消費和服務環節,這種“愉悅感”不僅是功能的良好體驗,同時也是視覺的、觸覺的,甚至是其他感官的一系列用戶體驗的疊加。這種疊加效應,促使產品超越固有的功能價值,進而向產品的體驗價值轉化。

五、結論

經過前期的調研,在國內乃至世界范圍內智能化家具的設計研究還處于初級階段,可借鑒的成功經驗非常少。如何能找到突破點,如何在家具的功能與用戶體驗上與現有產品進行區分,如何突破傳統設計概念的束縛,結合社會化網絡應用的需求,這些都是今后需要研究的課題。本文提出“家具使用體驗”(UXofFurniture),讓信息可以流暢地在家庭空間內各個產品之間無縫銜接。在滿足家具基本的功能、造型和質感的基礎上,提供進一步的實體用戶界面操作體驗。面對新生活形態的變化與需求,后產品時代的造型概念范疇已經超越了三維造型以及人與產品、環境間的物理互動,從設計和產品功能性上來講,多功能的、跨界的產品是現代產品的一個重要特征。智能化家具設計需要繼承傳統的形式、結構、工藝與美學特性,放眼于物理層面和軟件層面的再設計。

本文試圖通過人對家庭空間內智能化家具的需求分析,梳理出有針對性的設計方法與思路。在空間及其附屬物的設計規劃過程中,導入交互設計的概念,以實體用戶界面為媒介,結合信息設計與產品造型設計,以提高家庭空間的使用效率,讓唾手可得的信息以更自然的方式為生活帶來更多的便利和舒適。

作者:張茫茫 單位:武漢理工大學藝術與設計學院

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