第一篇
一、任務驅動模式在計算機基礎課程教學中面臨的困難
1.任務驅動教學對教師的要求高,且工作量大。任務驅動教學可能會打亂課本的知識內容,但不能遺漏任何知識點。所以任務的設計必須以課本為核心,任務是手段,知識才是根本。對于教師來講,設計一項任務,既要囊括計算機課程所有知識點,還要改變計算機基礎課程的枯燥、乏味,讓任務變得有趣味,吸引學生參與,這就對教學能力和對課程的理解程度提出了更高要求。例如,針對word圖文混排設計一項個人宣傳資料的設計任務,需要將頁面設置、頁眉頁腳、文檔格式化中“字體”對話框、“段落”對話框,圖文混排中的藝術字、文本框、圖片插入、首字下沉、邊框底紋、分欄、背景、表格制作等所有內容均涉及到。其難度相當大,教師課前準備工作量也大大增加。而現實是大多數中職學校計算機基礎課程存在科目多、教師少的問題,與任務驅動教學要求存在著矛盾。
2.教學條件限制了任務驅動教學模式的落實。我國現在盡管對職業教育的重視力度有所提升,中職院校的機房等硬件設施也在不斷加強,但只能基本滿足傳統教學的教師課堂演示、輪流排班上機需求。而任務驅動教學模式需要學生大量的計算機實踐操作,也就是說大部分的學時要采用上機課的模式進行,現有的教學條件顯然不能滿足。除此之外,在師資方面,很多的中職院校尤其是農村職業院校師資力量還滿足不了教學需求。
3.任務驅動教學模式的過程控制難以把握。任務驅動教學模式是一種教師主導、學生主動的教學方式,但是計算機課程與其他課程不同之處在于,在word、office等課程中,學生設立一項任務,完成之后,他是否使用了設定的技能,一般是無法推論的,因為任務完成的過程無法留下痕跡。同時計算機基礎課程的特征在于同一個結果存在著多種操作方式,是運用了對話框還是使用了快捷鍵,段落的首行縮進是直接打空格還是采用對話框完成,等等,這些都無法從結果中考量,很可能從結果看任務完成質量很高,但實際上很多操作是不合理、不快捷的。這對教師的引導、控制能力提出了較高的要求。
4.功利性思維限制了任務驅動教學模式的推廣。對中職院校教師來講,計算機基礎課程教學的成功與否,評判標準主要來自于學生計算機等級考試的通過率。但是在計算機等級考試尤其是基礎知識考試中,最快速、最簡單的教學方式就是傳統的課堂“填鴨式”教學。以一級B為例,考試以選擇題為主,操作題占比少,大量的題目考核的是計算機基礎知識,而非應用類知識。對于教師來講,讓學生死記硬背基礎知識,大量練習模擬習題,是最省力的教學方式。對中職學生來講,他們會簡單地將所學內容分為“有用的”和“沒用的”兩類,有用的就是等級證書,沒用的就是計算機基礎知識。計算機基礎知識絕大多數在就業中用不到。能最快通過考試的方法就是好方法。對于任務驅動教學模式本身來講,在實踐中發現,因為計算機基礎等級考試將大量的操作類知識變為了選擇題,很多學生在這種教學方式下往往操作能力提升很快,但卻表述不出來,導致會操作卻不會考,這不利于現在的考試模式。
二、計算機基礎課程教學中任務驅動模式的構建
從中職學生的特征和計算機基礎課程本身需求來講,采用任務驅動教學模式是合適的,教學實踐也證明了它的先進性和可行性。因此,在中職計算機基礎課程教學中,應靈活地運用好任務驅動教學模式。
1.建立任務合作學習小組。小組合作學習是積極推動型和行動導向型教學方式之一,也是新課標倡導的學習方式之一。針對中職學生計算機知識基礎差距大的現狀,在任務驅動教學模式下,可采用教師指派和自由組合相結合的方式,將優等生、中等生、學困生進行優差組合分組,實行團隊任務教學模式,引導學生根據各自的差異進行適當的組內分工,實現組內的差異互補,實現以優帶差。這樣能讓每一位學生有事可干,避免部分學生邊緣化和游離狀態的現象出現。這既能發揮任務驅動教學模式的優勢,又能達到共同進步的目標。
2.實行集體備課。以學科教研組為單位,組織計算機基礎課程教師開展集體備課,針對大綱和教材設定的教學任務和知識點要求,合理設定學生任務,分解備課任務,整合所有計算機教師的智慧,建立計算機基礎課程學生任務庫,將每一課程、每一階段的學生任務固定下來,由教師按教學計劃實施。這種做法既能緩解任務驅動教學對教師的工作壓力,又能避免任務設定的隨意性,盡可能地讓任務更具有趣味性,囊括更多的知識點。
3.處理好師生之間的角色關系。任務驅動的一個很重要的特點,就是在完成任務的這個目標的驅動下,學生自己去探索學習,從而達到技能培養這個目的。教師是“導演”,而不是“旁觀者”。任務驅動教學的目標不是學生完成任務,而是學生完成任務的過程。因此在學生完成任務的過程中,教師的觀察和點評很重要,要引導學生通過合理、便捷的方式完成任務。任務驅動教學不是萬能的,應穿插必要的統一示范、單獨輔導、小組討論等環節。
4.建立完善任務趨動教學模式的評價和展示環節。在每一個任務完成之后,要組織學生總結自己完成任務的得失以及原因。同時,要公開展示所有的作品,互相討論作品的優點和有待改進的地方,最后讓學生以投票的方式選出最好的作品,并安排學生公開演示任務完成的過程。這種總結評價的方法,不僅能讓學生反思自身任務的完成過程,提升操作水平,而且可以培養學生的成就感和競爭意識,激發學習熱情,保持濃厚的學習興趣,為后續的學習任務增強動力。
5.從學生能力的角度看待計算機基礎課程教學。計算機等級考試對中職學生來講很重要,但歸根結底最重要的還是自身的能力提升。計算機基礎課程是學生計算機能力的“打底”課,完全以等級測試為目標的教學,不利于激發學生的學習興趣,也不利于學生日后更高層次計算機知識的學習。因此,加大對計算機基礎教學硬件設施和師資力量的投入,創新使用任務驅動模式等教學方式是完全必要和必須的。
作者:張玉梅 單位:如東中等專業學校
第二篇
1任務驅動教法的重要性
通過對問題的剖析以及長時間的摸索與嘗試,我們發現基于建構主義學習理論的“任務驅動教法”在計算機教學中具有很好的效果。傳統的計算機教學就是單純的模仿,教師教,學生學,每一步都有其規定的模式。學生雖然能夠很快的學會軟件的操作,但是缺乏一定的創新意識。而任務驅動教法則充分考慮了計算機更新速度快、實踐性強的特點,從根本上激發了學生的學習興趣,培養了學生的創新意識以及合作交流能力。為信息化社會培養了一批又一批的新型人才。
2任務驅動教法在計算機教學中的實施過程
2.1情境創設,引出任務
任務驅動教學法,顧名思義,其核心就是任務的引出,所以,精心設計的任務是任務驅動教學法實施的關鍵因素。任務的確定,需要教師對于整體的合理把握。教師要充分考慮、理解所學習能夠的深度以及廣度,結合當前學生的前期經驗以及能力水平,將多個知識點進行巧妙的結合,以此來設計出一個具有真實性、層次性、開放性、綜合性以及可行性的任務。任務確定之后,教師還要為學生創設一個良好交流的學習氛圍,教師在活動中扮演好引導者的角色,鼓勵、引導學生主動發現問題,探討問題,嘗試解決問題,對學生的表現進行細致的觀察與記錄。學生通過完成任務掌握所要學習的知識,同時還在完成任務的過程中培養了學生的思考能力以及創造力。任務是計算機教學活動的導火索,是計算機教學活動的關鍵。
2.2分析任務,提出問題
通過情景的創設將任務引出后,教師需要充分發揮學生的主動性,鼓勵、引導學生自己去進行分析、探討,在討論的過程中發現問題。這些問題的提出會包含一些前期未曾涉及到的知識,這也正是我們所要講解的重點。
2.3積極探索,完成任務
當任務明確、問題確定后,就需要我們來解決問題了。學生作為學習的主體需要通過各種途徑來解決問題,學生可以通過查閱資料、討論研究、嘗試操作等多種方法來自主解決問題,來完成對任務的思考、理解以及建構的過程。
2.4展示交流,表揚激勵
任務完成后,教師需要組織學生對任務完成的過程以及結果進行總結與歸納,對所涉及的知識點進行總結,對于難以掌握的知識進行示范,確保所有的學生都能跟上課程的進程,掌握所學到的知識。總結結束后,教師與學生要對,過程中存在的問題進行總結與歸納,不能僅僅根據自身的經驗對學生進行評價,還要根據學生對知識的掌握能力,過程中問題的思考,能力的培養等方面對學生實施鼓勵性的評價。以此來激發學生的學習興趣,從學習中獲得滿足感、自豪感,更能夠激發學生的求知欲望,有利于今后活動的開展。
3任務驅動教學中需要注意的問題
首先,培養學生獨立自主的學習能力以及合作意識。傳統填鴨式的教學模式嚴重阻礙了學生能力的培養。所以在實施任務驅動教學的初期學生很難自主學習,不知如何下手。教師應充分發揮引導的功能,從簡單入手,鼓勵學生自主探索、解決,為學生創設交流合作的平臺。其次,要正確處理任務驅動教學與其他教學模式的關系。任務驅動教學不同于其他教學模式,有其獨特的教學手段以及應用方式,具有自身的優勢。任務驅動教學僅僅是教學方法中的一種,因此,要確保學生的全面發展,我們應該廣泛吸收不同教學模式之精華,運用多種方法提高教學質量。最后,我們要明確任務探究的含義,建立正確的評價體系。教學過程中雖然學生是主體,教師引導,但是并不是對教師講解的一概否認。這里的引導指出教師不是單純的講授,而是組織學生發現、探究,注重的是學生探究的過程,能力的培養。在教學活動中,教師要給學生充分思考、理解的時間,對過程中存在的問題進行及時的反饋哦,對于學生的困惑不要急著回答,適時的給予提示或點播。
作者:吳迪 李新穎 單位:保定技師學院