一、動漫設計的定位標準研究
大部分創作主體為了令個人設計作品充滿多元色彩而在表達上不知如何取舍,因此極易產生偏離主題的現象,這也是導致我國動漫產品質量失衡的部分原因內容。這種主題效用嚴重缺乏的設計習慣一定要有所避諱,畢竟缺乏主題效果的作品就不能穩固系統維系地位,就難以塑造專業的風格,自然無法贏得人群的認可稱贊。主題的中心價值和長遠意義能夠在作品中得到第一視覺反應,所以定位取向將是決定某種產品競爭活動勝敗的第一要務。主題明確處理就可以保障作品自身突出的風格藝術形式,并且容易建立受眾群體團隊,能夠令更多人員愿意主動接受這類思想內涵。目前創新產業格局逐漸明朗,作為動漫設計人員應該要追隨價值最大化原理進行體制改造,保證相關衍生產品的大力開發和推廣實效。要在現下眾多產品圈子里實現目光吸收目標,就必須保證自身作品在當下思想風暴中的穩固地位。擁有一定市場前景優勢的作品必定在處理特色上擁有個人獨特的技巧,并且能夠符合大眾審美眼光和取向標準。按照此類現狀分析,動漫產品的市場前景需要經過設計主體本身文化基礎能力去實現高度展現,保證必要民族特色的有力彰顯效果,只有這樣才能令動漫文化留有全力發展的動力基礎條件。
二、動漫設計與傳統文化之間的特定關系分析
動漫設計創作是某種不斷更新的細致表現過程,并且需要透過生活經歷和思維習慣中適量挖掘創新元素,滿足啟動人群思維的績效標準。畢竟靈感的激發總是來源于現實生活的,這也是情感交流與動漫表達技巧之間產生必然聯系的有力證明依據。當設計人員對待梳理線索已經產生一定的規劃方向時,就可以提前實施資料搜集工作,同時結合個人設計藝術能力完成針對性的經驗汲取任務;對后期設計的形象主體已經基本定型,包括身材比例、動作神態、服裝顏色和情感交流主體氛圍等,這是設計意向的具體反應效果,是設計者完成文化素質積累和綻放的必要轉接過程。動漫設計的價值效果主要表現為其特有的藝術素質和商業吸收功效。而以上兩種價值是要確保相互關聯并且合理支撐效果的,任何方向過分傾向都無法保證價值的最大化效用,維持不了長遠發展的活力地位。所以說這種藝術性的贊同作用就是市場定位的必要原理,市場影響創作主體的引導方向,但其間如果過分注重市場的回應作用,又會令作品某種價值取向出現大眾化形態,無法建立獨樹一幟的吸引功能。要真正實現動漫設計的歷史價值,原創才是維系這類活力元素的根本動力。中國的動漫產品已經在日韓和歐美成功浪潮之下停留太久,這是某種傳統文化地位的喪失表現。因此,作為從事此類專業的設計人員,其高素質的情感表達和文化知識汲取習慣將高度輔助他們建立獨特的動漫形象,面對歐美暴力文學對目前孩童的影響作用,實現整體格局的扭轉。需要注意的是我國在動漫文化價值發散處理的活動上已經產生高度重視,但涉及內部市場的清理工作還尚未完成,需要有關技術監督部門加大控制力度,為動漫設計主體提供更多的情感表達機會,準備向世界展露中國的傳統文化形態,維系中國動畫設計工作的最優地位。
三、結語
傳統文化教育是非常重要的,它決定某個國家整體素質基礎和交流習慣。對于高校動漫人才培養部門來說,其應該適度建設這方面教育機制,注重我國傳統文化思想的傳播,令不同設計主體能夠明白這部分獨特文化的存在價值和輔助功效,進而創作更加生動的形象,為向外部彰顯中國情感交流習慣和綜合素質基礎而不懈努力。
作者:馬明策 單位:渤海大學文理學院藝術系