VR技術(shù)也被稱為虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),是近些年國內(nèi)外科技界關(guān)注的熱點(diǎn)話題,其在博物館文物保護(hù)領(lǐng)域擁有著其他科技手段無法比擬的優(yōu)越性。兩者的交叉滲透,不僅促進(jìn)了數(shù)字技術(shù)研究開發(fā),也創(chuàng)新著文物修復(fù)的手段和科學(xué)保存的方法。可以說,VR 技術(shù)研究使博物館在文物保護(hù)和展示方面都取得長足發(fā)展,應(yīng)用前景廣闊。
關(guān)鍵詞:文物修復(fù),博物館,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)
隨著社會(huì)的不斷發(fā)展,科學(xué)文化的不斷進(jìn)步,人們對(duì)文物保護(hù)的理解在不斷地更新,對(duì)文物修復(fù)要求和認(rèn)識(shí)、應(yīng)用的理念也在不斷變化。如今,預(yù)防性保護(hù)已成為文化遺產(chǎn)保護(hù)的共識(shí),修復(fù)的科學(xué)性、最小干預(yù)性、可辨識(shí)性等原則也為學(xué)界普遍接受。作為肩負(fù)文化傳承重任的博物館,無疑要在文物的有效保護(hù)與積極開發(fā)中尋找平衡點(diǎn)。
我想,透過現(xiàn)代化的VR 技術(shù)手段,在保持文物原貌或現(xiàn)狀的基礎(chǔ)上,拉近文物與普通大眾的距離,無疑將成為促進(jìn)我國文博事業(yè)健康、有序、長效發(fā)展的一個(gè)重要抓手。那么,什么是VR 技術(shù)呢?
一、VR 概念及基本原理
簡(jiǎn)單來說,VR(virtual reality)技術(shù),又稱幻境或靈境技術(shù),是借助于計(jì)算機(jī)技術(shù)及硬件設(shè)備,實(shí)現(xiàn)一種人們可以通過視、聽、觸、嗅等手段所感受到的虛擬幻境,最大限度地給予使用者各種直觀而又自然的實(shí)時(shí)感知交互手段。
正如其他新興科學(xué)技術(shù)一樣,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)也是許多相關(guān)學(xué)科領(lǐng)域交叉、集成的產(chǎn)物。其中,虛擬現(xiàn)實(shí)中的“現(xiàn)實(shí)”泛指在物理意義上或功能意義上存在于世界上的任何事物或環(huán)境,它可以是實(shí)際上可實(shí)現(xiàn)的,也可以是實(shí)際上難以實(shí)現(xiàn)的或根本無法實(shí)現(xiàn)的。而“虛擬”是指用計(jì)算機(jī)生成的意思。因此,虛擬現(xiàn)實(shí)是指用計(jì)算機(jī)生成的一種特殊環(huán)境,人可以通過使用各種特殊裝置將自己“投射”到這個(gè)環(huán)境中,并操作、控制環(huán)境,實(shí)現(xiàn)特殊的目的,即人是這種環(huán)境的主宰。
大體來說,虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)主要由以下五個(gè)模塊構(gòu)成。
檢測(cè)模塊,檢測(cè)用戶的操作指令,并通過傳感器模塊作用于虛擬環(huán)境。
反饋模塊,接收來自傳感器模塊信息,為用戶提供實(shí)時(shí)反饋。
傳感器模塊,一方面接收來自用戶的操作命令,并將其作用于虛擬環(huán)境,另一方面將操作后產(chǎn)生的結(jié)果以各種反饋的形式提供給用戶。
控制模塊,對(duì)傳感器進(jìn)行控制,使其對(duì)用戶、虛擬環(huán)境和現(xiàn)實(shí)世界產(chǎn)生作用。
建模模塊,獲取現(xiàn)實(shí)世界組成部分的三維表示,并由此構(gòu)成對(duì)應(yīng)的虛擬環(huán)境。
其特征主要表現(xiàn)在以下幾個(gè)方面。
1. 存在感,即用戶感到作為主角存在于模擬環(huán)境中的真實(shí)程度。理想的模擬環(huán)境應(yīng)該能達(dá)到當(dāng)使用者全身心地投入到計(jì)算機(jī)創(chuàng)建的三維虛擬環(huán)境中時(shí),其難以分辨虛擬與現(xiàn)實(shí)真假的程度。
2. 多感知性。所謂多感知性是指除了一般計(jì)算機(jī)技術(shù)所具有的視覺感知之外,還應(yīng)有聽覺感知、力覺感知、觸覺感知、運(yùn)動(dòng)感知,甚至包括味覺感知、嗅覺感知等。理想的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)應(yīng)該包含一切人所具有的感知功能。
3. 交互性。指使用者對(duì)模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度(包括實(shí)時(shí)性)。例如,使用者可以用手去直接抓取模擬環(huán)境中虛擬的物體,這時(shí)手有握著東西的感覺,并可以感覺物體的重量,視野中被抓的物體也能立刻隨著手的移動(dòng)而移動(dòng)。
4. 自主性。是指虛擬環(huán)境中物體依據(jù)物理定律動(dòng)作的程度。例如,當(dāng)受到力的推動(dòng)時(shí),物體會(huì)向力的方向移動(dòng)、翻倒,或從桌面落到地面等。使用者通過傳感裝置直接對(duì)虛擬環(huán)境進(jìn)行操作,并得到實(shí)時(shí)三維顯示和其他反饋信息。
二、VR 技術(shù)在博物館的應(yīng)用前景
文物是人類歷史發(fā)展過程中遺留下來的寶貴遺產(chǎn),是現(xiàn)代人了解古人利用自然、改造自然的重要橋梁,更是我們寶貴的精神財(cái)富。博物館作為文物的收藏單位,無疑肩負(fù)著文物保護(hù)、展示的雙重職責(zé)。
而館藏文物資源的珍貴性、稀缺性及其易損傷性決定了文物的實(shí)體絕不可能為普通大眾所廣泛接觸,但是在特定環(huán)境下,通過VR 技術(shù)營造的虛擬幻境則能讓普通人更為真切地“觸碰”文物,感受其真實(shí)存在。
1. VR 技術(shù)可通過虛擬實(shí)景和虛擬虛景兩種方式實(shí)現(xiàn)在線展示、“異地參觀”
虛擬實(shí)景技術(shù)是指利用虛擬技術(shù)游覽實(shí)體博物館,即博物館借助文字、語言、圖像、視頻等展現(xiàn)方式,通過移動(dòng)終端為公眾提供動(dòng)態(tài)信息查詢、展覽查詢及參觀路線等多種輔助導(dǎo)覽的服務(wù)方式,達(dá)到使用者不必“實(shí)地探查”,只需要在終端設(shè)備上進(jìn)行簡(jiǎn)單操作,就能對(duì)參觀對(duì)象擁有較為全面了解的效果。
虛擬虛景技術(shù)主要是對(duì)已經(jīng)湮滅了的遺址、建筑進(jìn)行場(chǎng)景復(fù)原。利用VR 技術(shù),通過考究布局,運(yùn)用聲、光、電等高科技手段動(dòng)感顯示、復(fù)原模擬古人生活生產(chǎn)場(chǎng)景,給參觀者身臨其境、穿越古今之感。而且隨著網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的發(fā)展,特別是一些手游軟件的開發(fā)利用,更是使虛擬虛景技術(shù)在博物館的應(yīng)用成為一種潮流趨勢(shì)。
2. 文物藏品信息資料的保存與共享
相較于在展廳陳列柜中展示的部分文物外,許多博物館庫房更是存放著數(shù)以萬計(jì)、乃至數(shù)十萬計(jì)的文物藏品。顯然,對(duì)于這些可移動(dòng)文物,由于種種原因,其信息資料尚不完全,其價(jià)值尚未開發(fā),其意義尚無法體現(xiàn),其交流傳播尚無從談起。而虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提供了脫離文物原件來表現(xiàn)其重量、觸覺等非視覺感受的技術(shù)手段,我們可以通過對(duì)文物實(shí)體的影像數(shù)據(jù)采集手段,建立起三維或模擬數(shù)據(jù)庫,一方面實(shí)現(xiàn)瀕危文物資源的科學(xué)、高精度和永久的保存;另一方面,可以利用計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)技術(shù)來整合文物資源,促進(jìn)信息交流傳播,實(shí)現(xiàn)資源共享,真正使文物成為全人類的共同財(cái)富。
3. 文物個(gè)體的修復(fù)與利用
文物保護(hù)修復(fù)是博物館工作的一個(gè)重要研究內(nèi)容。在館藏文物當(dāng)中存在著大量易損文物,如果處理不當(dāng),就可能造成無法彌補(bǔ)的損失。而將VR技術(shù)應(yīng)用在文物修復(fù)中則可有效避免這一情況的發(fā)生。
VR 技術(shù)在完成信息的初步采集后,可根據(jù)實(shí)際需要,模擬多種數(shù)字化修復(fù)方式和方法,再現(xiàn)修復(fù)過程中的各項(xiàng)環(huán)節(jié),從而檢驗(yàn)修復(fù)理念、技術(shù)和手段的可行性,提高文物保護(hù)修復(fù)的精準(zhǔn)度。
具體說來,其步驟應(yīng)包括:
(1)數(shù)據(jù)錄入:通過三維掃描,獲取待修復(fù)文物的數(shù)字化數(shù)據(jù),并對(duì)數(shù)據(jù)庫中的各類數(shù)據(jù)進(jìn)行描述和歸類整理。
(2)虛擬復(fù)原:利用計(jì)算機(jī)程序,結(jié)合先前修復(fù)范例,在虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)中按照文物類型特征進(jìn)行自動(dòng)尋找、拼接。如果復(fù)原成功,那么就可通過VR 技術(shù)直接展示。如果修復(fù)失敗,亦可把三維模型存入數(shù)據(jù)庫,作為參照對(duì)象進(jìn)行對(duì)比分析。
(3)實(shí)體修復(fù):按照修復(fù)原則,從多種復(fù)原方案中選擇最為合適的一種,對(duì)文物進(jìn)行顯示修復(fù),保證文物修復(fù)的正確性。
此外,對(duì)于一些建筑本身即為文物保護(hù)單位的博物館而言,類比文物修復(fù),VR 技術(shù)的應(yīng)用更多了一層現(xiàn)實(shí)意義:傳承建筑文化,保護(hù)古建安全。
傳統(tǒng)的古建筑保護(hù)和修復(fù)手法,需要投入大量的人力、物力和財(cái)力,且效率低下,在保護(hù)修復(fù)的過程中更有可能造成二次破壞。而利用VR 技術(shù)和高速三維掃描設(shè)備,可以快速對(duì)需要修復(fù)的古建筑建立詳細(xì)的立體影像,提供準(zhǔn)確的定量分析,建立三維數(shù)據(jù)庫,保存文物建筑的各種空間關(guān)系,為選擇最佳的古建筑修繕保護(hù)方案提供視覺和數(shù)據(jù)方面的直觀依據(jù)。
三、結(jié)語
伴隨著計(jì)算機(jī)科學(xué)和網(wǎng)絡(luò)的發(fā)展,VR 技術(shù)在博物館文物保護(hù)方面正扮演越來越重要的角色。可以說,VR 技術(shù)不僅能夠很好地踐行現(xiàn)階段“保護(hù)為主,搶救第一,合理利用,加強(qiáng)管理”的文物工作方針,對(duì)破損文物進(jìn)行虛擬修復(fù),促使文物壽命得以延長;而且能最大限度地存留文物承載的歷史文化信息,并從多角度展示文物信息,促進(jìn)文物信息的交流。我相信,VR 技術(shù)在文物保護(hù)領(lǐng)域的成功應(yīng)用,必將使博物館在文保方面跨上新的臺(tái)階,取得長足進(jìn)步。
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