論電腦動畫專業(yè)的課程設置
電腦動畫設計專業(yè)目前的表現(xiàn)為:獲悉國內(nèi)電腦動畫人才的緊缺信息后,部分職業(yè)院校一味強調(diào)按市場需求辦學,把職業(yè)教育作為經(jīng)營活動對待,追求短期效應。在專業(yè)課程上仿照本科四年制的課程方案來設置,進行濃縮和加工,結(jié)果是專業(yè)特色不突出,學生對企業(yè)工作崗位的需求、應對能力差。部分職業(yè)院校盲目跟進,進一步加劇了職業(yè)院校畢業(yè)生結(jié)構與社會需求結(jié)構之間的矛盾。造成這種現(xiàn)象的根本原因是:職業(yè)院校教育在電腦動畫人才培養(yǎng)目標上方向的迷失。
我國職業(yè)教育經(jīng)過近些年的大力發(fā)展,企業(yè)界對職業(yè)院校電腦動畫設計專業(yè)的畢業(yè)生的接受度逐步提高。在金融危機的大背景下,目前的就業(yè)形式很是嚴峻,地區(qū)的就業(yè)差距更加明顯,結(jié)構性矛盾比較突出。現(xiàn)在對三維動畫制作人才的需求十分迫切,但是職業(yè)院校目前的教學水準還遠遠達不到社會的需求,有一些動畫學院培養(yǎng)這類人才的步伐已經(jīng)遠遠領先于職業(yè)院校了。職業(yè)院校在培養(yǎng)這類人才的缺陷可見一斑。
“學科模式”課程是我國普通教育普遍使用的課程模式,目前我國的職業(yè)教育仍然沿襲或者在很大程度上沒有擺脫以往的學科系統(tǒng)化課程的模式。這種課程結(jié)構模式,以學科本位為主線構建,它的優(yōu)點是邏輯性、學科系統(tǒng)性和簡約性較強。雖然可以為學生提供較好的學科理論基礎,但其學習內(nèi)容與職業(yè)實踐的關系是間接的,有的甚至是脫節(jié)的,缺乏應用性,與培養(yǎng)目標偏離,同職業(yè)教育的實際需求相距甚遠。出現(xiàn)這種狀況的原因,一方面是由于我國職業(yè)院校的教師普遍畢業(yè)于普通高等院校,接受以學科系統(tǒng)化課程為主的高等教育,這導致了在中等職業(yè)教育中,許多課程設置成為從這些學科科目中選擇合適的課程,并按照教育對象的實際情況加以簡化和壓縮。另一方面,也由于目前我國職業(yè)教育的課程設置方面的研究不夠深入,多年來一直延續(xù)以往的教育理念,職業(yè)教育教學改革力度不大。導致一段時期以來,電腦動畫設計專業(yè)往往從書本到機房,知識與職業(yè)技能的脫節(jié)現(xiàn)象較嚴重,教學質(zhì)量提高不大。這就造成該專業(yè)人才培養(yǎng)的效果與市場需求之間有差異和距離,因此導致課程的設置從根本上難以滿足就業(yè)市場的要求。
師資隊伍的合理配備,是電腦動畫設計專業(yè)發(fā)展的必要保障。而目前職業(yè)院校的電腦動畫設計專業(yè)的專業(yè)教師大多數(shù)從其它藝術設計領域或計算機專業(yè)轉(zhuǎn)行而來,對動畫制作流程還缺乏全局的了解,許多該專業(yè)教師僅僅從書本上學習動畫知識后就走上講臺,真正有動畫制作經(jīng)驗又有教學經(jīng)驗的高學歷教師少之又少。多數(shù)教師還不能制作一部系統(tǒng)的動畫短片,因此職業(yè)院校的學生也不可能完成一次系統(tǒng)的專業(yè)設計或畢業(yè)設計。這些都嚴重影響教學質(zhì)量和效果,不可避免地導致教學與需求之間的脫節(jié),使電腦動畫職業(yè)教育難以適應動畫新技術、新設備以及產(chǎn)業(yè)調(diào)整帶來的需求變化。因此,隨著近年來中、高職院校招生就業(yè)制度的改革,職業(yè)學校開始進一步重視提高學生職業(yè)技能,并積極探討教學改革措施和提高專業(yè)教師技能水平的問題,電腦動畫設計專業(yè)教師隊伍也正在逐步完善和壯大。
基于上述,對電腦動畫設計專業(yè)的現(xiàn)狀分析和課程設置存在的弊端的解讀,我們認為,不斷完善該專業(yè)課程體系的研究與設置至關重要,使電腦動畫設計專業(yè)課程與動畫企業(yè)的工作流程無縫對接。遵循職業(yè)教育的本質(zhì)屬性,為了促進該專業(yè)畢業(yè)生能夠更好的進入勞動力市場,以工作過程為導向的課程設置就成為擺在我們面前的一道課題。我們應該集中智慧解決此問題。(本文作者:劉潔 單位:北京市應用高級技工學校)
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